Acheter
Prenez 1 à 3 éclats à la banque. Celui qui arrive au marché ne coûte qu’un denier.
Jeu de stratégie et de commerce pour Android
Achetez des éclats précieux au marché, livrez les commandes des guildes et installez vos échoppes sur les deux rives de la Seine. Le marchand le plus influent l’emporte.

Des testeurs jouent en ce moment à la première version de Guildenza. Le jeu sortira sur Google Play après cette phase de test, gratuitement, pour les téléphones Android.
Le principe
À chaque tour, vous faites un seul geste. Le bon, au bon moment : les prix changent à chaque manche, les éclats se font rares et vos rivaux visent les mêmes commandes.
Prenez 1 à 3 éclats à la banque. Celui qui arrive au marché ne coûte qu’un denier.
Livrez une commande des guildes pour gagner de l’influence, ou revendez vos éclats contre des deniers.
Ouvrez une échoppe sur vos quais. Plus elle est chère, plus elle rapporte d’influence.
À court d’argent ? Recevez 3 deniers. C’est toujours possible.
Une manche
Négociant, Courtière, Prévôt… Chacun donne un avantage pour la manche. Les rôles sont révélés ensemble, et personne ne garde le même deux manches de suite.
À tour de rôle : acheter, revendre, installer ou financer. Avant chaque geste, l’aperçu montre son coût exact et ce qu’il rapporte.
Vos paires d’échoppes produisent, une commande et une échoppe quittent le marché, et chacun pioche une carte bonus. Les prix de la manche suivante sont déjà annoncés.
Dès qu’un marchand atteint 40 ★ d’influence, la partie se termine avec la manche en cours. Tout le monde joue le même nombre de tours.
En images
Des illustrations peintes du Paris médiéval, de ses quais et de ses ponts, une interface pensée pour le téléphone, et des musiques à activer ou non.








Les personnages
Six personnages, six façons de prendre l’avantage. Plusieurs joueurs peuvent choisir le même : à vous de deviner ce que préparent les autres.
A1
A2
B1Vos deux rives
Vos échoppes s’installent sur vos quais, trois sur chaque rive de la Seine. Où les poser compte autant que ce qu’elles coûtent.
Jouez comme vous voulez
De 1 à 3 adversaires, du Novice au Maître : 4 niveaux qui changent la qualité des décisions, jamais les règles.
De 2 à 4 joueurs se passent l’appareil. Un écran de passage garde les choix de chacun secrets.
Une vraie partie guidée qui vous fait jouer les six personnages, jusqu’à la victoire. Les règles illustrées restent à portée de main.
L’historique de vos parties, avec les scores, le gagnant et vos statistiques.
Aucune inscription. Vos parties et vos réglages restent sur votre téléphone.
La langue du téléphone par défaut, modifiable à tout moment dans les paramètres.
Les achats retirent la publicité ou ajoutent de nouveaux mondes. Ils ne donnent jamais d’avantage dans une partie.
Une courte publicité au bilan de certaines manches seulement, toutes les trois manches au plus. Un achat unique « Sans pub » est prévu.
Pas de compte, pas de statistiques sur nos serveurs. Notre politique de confidentialité.
Les mondes
Cinq autres mondes sont en préparation, chacun avec sa propre façon de jouer et un personnage qu’on ne rencontre que là.
Parties privées avec un code à partager, duels contre des joueurs de votre niveau et un classement pour chaque monde. Le mode en ligne se débloquera par un achat unique, sans abonnement.
Guildenza arrive bientôt sur Google Play, gratuitement, pour les téléphones Android.